Rare réagit à l’annulation d’Everwild après les licenciements chez MS
Le développeur Xbox Rare, aujourd’hui principalement connu pour Sea of Thieves, s’est exprimé sur la récente vague de licenciements massifs chez MS, qui a entraîné l’annulation du projet de longue date du studio, Everwild.
Rare confirme l’annulation
Au début de la vidéo de juillet consacrée aux actualités de développement de Sea of Thieves, le directeur de la production Drew Stevens a évoqué les licenciements. « Il serait étrange de passer directement à nos mises à jour habituelles sans mentionner l’annonce de l’arrêt du développement d’Everwild ici, chez Rare », a déclaré Stevens, selon GamesRadar.
Everwild a été officiellement dévoilé en novembre 2019. Cependant, hormis une bande-annonce publiée en 2020, les nouvelles concernant le jeu ont été quasiment inexistantes. Selon certaines sources, Rare n’est pas parvenu à trouver la bonne orientation pour Everwild, et le projet n’est désormais plus en développement.
Le développement de Sea of Thieves se poursuit
Stevens a déclaré que l’annulation d’Everwild n’avait pas eu d’« impact direct » sur Sea of Thieves, ajoutant que le développement se poursuivait comme prévu. « En tant qu’équipe et studio, notre priorité est de soutenir nos amis et collègues dont les postes sont menacés », a-t-il déclaré.
Stevens a ajouté qu’il était « impossible qu’un événement de ce genre ne se répercute pas dans tout le studio et ne nous affecte pas tous d’une manière ou d’une autre. Nous vous remercions donc de votre patience. »
Il a également remercié les personnes ayant contacté le studio : « Je voulais simplement remercier toutes les personnes qui ont pris de nos nouvelles et nous ont adressé de chaleureux messages de soutien. Sincèrement, merci, cela compte énormément pour nous. »
Des réductions plus larges chez Xbox et MS
Everwild n’est pas le seul projet annulé dans le cadre des coupes budgétaires chez Xbox. MS a également annulé un nouveau MMO développé par ZeniMax Online Studios, le studio à l’origine de The Elder Scrolls Online, ainsi que le nouveau Perfect Dark. De nombreux développeurs travaillant dans les différents studios du réseau MS ont également été licenciés.
Ces suppressions de postes s’inscrivaient dans le cadre d’un vaste plan de réduction des effectifs chez MS, qui a touché plus de 9 000 personnes, alors que l’entreprise investit des milliards dans des projets d’intelligence artificielle. Certains développeurs licenciés chez King, le studio de Candy Crush appartenant à MS, ont déclaré qu’ils allaient être remplacés par des systèmes d’IA qu’ils avaient eux-mêmes contribué à créer.
Tous les jeux Xbox annulés et les studios fermés lors de la dernière vague de licenciements massifs chez MS







Voir les images

