Shigeru Miyamoto de Nintendo envisage les consoles comme des cadeaux de passage à l'âge adulte
Shigeru Miyamoto, le légendaire dirigeant de Nintendo et créateur de Mario, a exprimé son souhait de fournir autant de raisons que possible aux gens pour acheter des consoles Nintendo. Il espère que les parents envisageront d'offrir ces consoles à leurs enfants comme cadeaux de passage à l'âge adulte.
La vision de Miyamoto pour les consoles Nintendo
Dans une interview accordée à Famitsu, traduite par GamesRadar+, Miyamoto a partagé sa philosophie sur la vente de consoles et a imaginé un monde où tout le monde recevrait une console Nintendo en atteignant l'âge adulte.
"Je dis toujours que l'entreprise devrait 'créer des raisons pour que les gens du monde entier choisissent Nintendo'", a-t-il expliqué. "Au Japon, lorsqu'un enfant entre à l'école primaire, on lui achète son propre sac d'école. De la même manière, je pense que ce serait formidable s'il y avait une sélection à choisir, comme : 'Maintenant que tu as six ans, je t'ai acheté une Nintendo', 'Quelle Nintendo te rendrait le plus heureux ?'"
Comparer les consoles à la tradition japonaise des randoseru
À première vue, l'idée d'acheter une Nintendo Switch 2 comme cadeau de passage à l'âge adulte peut sembler inhabituelle. Cependant, Miyamoto établit un parallèle culturel avec la tradition japonaise d'offrir un randoseru, un type particulier de sac à dos que les enfants reçoivent lorsqu'ils commencent l'école primaire.
- Les sacs à dos randoseru sont des articles de luxe faits à la main qui coûtent généralement plusieurs centaines d'euros.
- Contrairement aux sacs à dos standards, les randoseru ont une coque rigide, de multiples poches et une durabilité exceptionnelle. Ils sont conçus pour durer pendant les six années d'école primaire et peuvent même être transmis à des frères et sœurs plus jeunes si nécessaire.
- Techniquement, les enfants sont autorisés à apporter tout type de sac à dos à l'école, mais le randoseru reste le choix dominant et un symbole culturel pour le début de la scolarité.
En Occident, recevoir un sac à dos peut ne pas avoir la même signification culturelle, mais pour un enfant japonais de six ans, recevoir un randoseru représente leur premier pas vers l'âge adulte. La vision de Miyamoto est d'aligner les consoles Nintendo avec ce type de jalon significatif.
Les consoles Nintendo contre les randoseru
Bien qu'une Nintendo Switch 2 puisse être une alternative plus abordable à un randoseru, elle ne correspond pas tout à fait à la praticité d'un sac à dos. Par exemple :
- Il n'y a pas autant de combinaisons de couleurs disponibles pour une console Nintendo que pour des randoseru.
- Vous ne pouvez certainement pas mettre un fichier A4 dans une console Switch.
Cela dit, compte tenu de la longévité des consoles Nintendo—considérez combien de temps la Nintendo Switch originale est restée populaire—vous pourriez en tirer plusieurs années d'utilisation, ce qui en fait un investissement rentable pour les familles.
Combler l'écart entre les consoles et les PC
Miyamoto a également réfléchi à l'évolution historique des consoles de jeu. Il a noté que les ordinateurs personnels étaient autrefois "considérés comme supérieurs aux consoles". La création de la NES, a-t-il expliqué, visait à combler "l'écart" entre ces deux mondes, en soulignant que "ce n'était pas qu'un jouet".
À travers ses remarques, Miyamoto continue de mettre en lumière le rôle de Nintendo dans la création de produits qui ne sont pas seulement divertissants, mais aussi culturellement significatifs et importants dans la vie des gens.
