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Monster Hunter Wilds : Pourquoi jouer à Monster Hunter: World en premier
Pourquoi Monster Hunter: World ?
Pas une suite directe, mais une expérience précieuse
Pratique, pratique, pratique
Combat et stratégie
La boucle de gameplay
Récompenses exclusives
Réflexions finales

Pourquoi jouer à Monster Hunter: World avant Wilds

Temps: May, 23, 2026

Monster Hunter Wilds : Pourquoi devriez-vous jouer à Monster Hunter: World en premier

En tant que l'un des jeux les plus précommandés sur Steam en ce moment, il est clair que Monster Hunter Wilds sera une sortie majeure. Pour beaucoup, Wilds marquera leur première expérience avec Monster Hunter. Bien que le jeu devrait inclure un tutoriel robuste pour les nouveaux joueurs, la série Monster Hunter est connue pour sa profondeur et sa complexité. Si Wilds est votre introduction à la franchise, il pourrait être utile d'explorer d'abord l'une des entrées précédentes. Parmi celles-ci, nous recommandons vivement de découvrir Monster Hunter: World de 2018 avant de plonger dans le monde vaste et périlleux de Wilds.

Nous ne suggérons pas de jouer à World en raison d'une quelconque connexion narrative majeure ou d'un suspense qui pourrait vous laisser confus dans Wilds. Au lieu de cela, la recommandation découle du fait que Monster Hunter: World ressemble le plus à Wilds en termes de style et de structure. En jouant à World, vous vous familiariserez avec les systèmes complexes et la boucle de gameplay qui définissent la série, facilitant ainsi votre transition vers Wilds et rendant l'expérience plus agréable.

Pourquoi Monster Hunter: World ?

Si vous connaissez les sorties récentes de Capcom, vous pourriez vous demander : « Ne devrais-je pas jouer à Monster Hunter Rise, le dernier jeu de la série, au lieu de revenir à Monster Hunter: World ? » C'est une question légitime. Bien que Rise soit effectivement la dernière entrée de Monster Hunter (et une excellente à cela), il est évident que Monster Hunter Wilds est un successeur direct de World de 2018, plutôt que de Rise de 2021.

Rise a introduit plusieurs mécaniques passionnantes, comme les montures montables et le système de grappin Wirebug, mais ces innovations se sont faites au prix de certaines des zones plus vastes et plus complexes que World offrait. Initialement conçu pour la Nintendo Switch, le développement de Rise a été influencé par les limitations matérielles de la console, ce qui a donné lieu à des zones plus petites et à une boucle de gameplay chasse-amélioration-chasse plus rapide. Bien que cette approche ait simplifié l'expérience, elle a sacrifié une partie de l'ampleur et de la profondeur qui ont fait la renommée de World. Wilds, en revanche, semble retrouver et développer les éléments qui ont fait le succès de World.

Monster Hunter: World se caractérise par ses vastes zones et son accent sur le suivi des monstres à travers des écosystèmes complexes. Ces caractéristiques servent de base aux zones ouvertes encore plus grandes de Wilds. Cela fait de World un point de départ idéal, car il offre un avant-goût des chasses expansives et palpitantes ainsi que des terrains diversifiés qui caractérisent les jeux Monster Hunter modernes.

Pas une suite directe, mais une expérience précieuse

Bien que Monster Hunter Wilds ressemble à un successeur direct, son histoire n'est pas une continuation du récit de World. Cependant, l'approche de World en matière de narration et de structure de campagne définira des attentes appropriées pour Wilds. Vous rencontrerez des éléments emblématiques de la série comme la Guilde des Chasseurs, les adorables Palicos, et d'autres éléments familiers, qui réapparaîtront tous dans Wilds. Cela dit, ces composants sont autonomes, tout comme les thèmes et personnages récurrents dans la série Final Fantasy. Chaque jeu Monster Hunter apporte sa propre touche unique aux idées classiques, garantissant que chaque entrée est autonome tout en honorant les traditions de la franchise.

Pratique, pratique, pratique

Au-delà de l'acquisition d'une compréhension de l'univers Monster Hunter et de la structure de campagne de Wilds, le principal argument pour jouer à Monster Hunter: World réside dans ses systèmes de combat exigeants. Le combat de Wilds tourne autour de 14 armes distinctes, chacune avec des styles de jeu et des stratégies uniques, qui sont toutes également présentes dans World. Jouer à World vous permet de vous familiariser avec ces armes, vous aidant à déterminer celles qui conviennent à vos préférences et à votre style de jeu.

Des lames doubles agiles à la grande épée imposante, chaque arme dans Monster Hunter exige concentration et maîtrise. World sert de terrain d'entraînement crucial, offrant l'opportunité de pratiquer des techniques et de développer vos compétences. Lorsque vous vous lancerez dans votre aventure Wilds, vous aurez les compétences et la confiance nécessaires pour exceller.

Dans Monster Hunter, votre arme est tout. Contrairement aux RPG traditionnels, vous ne montez pas de niveau via des points d'expérience ou des arbres de compétences. Au lieu de cela, vos capacités et statistiques sont directement liées à votre arme. Pensez-y comme choisir une classe de personnage dans un RPG traditionnel : votre arme définit votre rôle en combat et votre approche pour chaque chasse. Jouer à World vous apprend comment améliorer les armes en utilisant des matériaux collectés sur les monstres et dans l'environnement, vous préparant à naviguer aisément dans le système d'armes de Wilds.

Combat et stratégie

World met également l'accent sur l'importance de la stratégie plutôt que sur la force brute. La victoire dépend souvent de la position et de la connaissance des points faibles d'un monstre pour infliger un maximum de dégâts. Par exemple, le Longsword excelle à trancher des queues, tandis que le marteau est parfait pour étourdir les ennemis avec des coups à la tête. Comprendre les forces d'une arme et comment exploiter les faiblesses d'un monstre peut renverser le cours de n'importe quelle bataille, faisant de World un terrain d'entraînement inestimable.

Un autre outil clé dans World est le Lance-pierre, un gadget polyvalent attaché au bras de votre chasseur. Il vous permet d'utiliser des munitions spécialisées et des gadgets pendant les combats, comme des capsules éblouissantes pour aveugler les ennemis ou des couteaux empoisonnés pour infliger des dégâts supplémentaires. Le Lance-pierre fait son retour dans Wilds, donc devenir compétent avec lui dans World améliorera vos performances dans le nouveau jeu. De plus, fabriquer des munitions pour le Lance-pierre à partir de ressources environnementales introduit les joueurs aux mécaniques de fabrication qui sont essentielles à la série.

La boucle de gameplay

Au fur et à mesure que vous progressez dans World, vous découvrirez la boucle de gameplay centrale de la série Monster Hunter : traquer un monstre, collecter des ressources en chemin et se préparer pour une bataille épique. De l'extraction de minerai à la collecte de miel pour des potions, chaque expédition est une opportunité de rassembler des matériaux et de peaufiner votre stratégie. Ce rythme devient une seconde nature avec le temps, fournissant une base solide pour les défis de Wilds.

Chaque chasse est un voyage, pas un sprint. Comprendre les comportements, les faiblesses et les schémas d'attaque d'un monstre est crucial pour le succès. Par exemple, combattre l'Anjanath cracheur de feu nécessite une approche différente de celle pour affronter le Bazelgeuse explosif. En vous immergeant dans l'écosystème riche et les monstres diversifiés de World, vous développerez les connaissances et les compétences nécessaires pour affronter les batailles grandioses de Wilds.

Récompenses exclusives

En guise de bonus supplémentaire, importer des données de sauvegarde de Monster Hunter: World dans Wilds débloque des armures exclusives pour Palico. Les joueurs avec des données de sauvegarde de l'extension Iceborne recevront un ensemble d'armures supplémentaire. Bien qu'il s'agisse d'un petit incitatif, habiller votre Palico est toujours une expérience délicieuse.

Dernières réflexions

Bien qu'il ne soit pas nécessaire de jouer à un jeu Monster Hunter précédent pour apprécier Wilds, les systèmes et mécaniques uniques de la série rendent la préparation utile. Capcom a travaillé pour rendre la série plus accessible, mais rien ne vaut une expérience pratique. Avec la sortie de Wilds prévue pour le 28 février 2025, c'est le moment idéal pour plonger dans Monster Hunter: World et rejoindre la communauté avant cette sortie très attendue.

Jesse Vitelli est un écrivain indépendant et auteur publié. Ancien rédacteur associé chez Prima Games, il a également écrit pour Kotaku, Inverse, Game Informer, et d'autres.

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