Gregg Mayles quitte Rare après des réductions de personnel et de projets chez Xbox
Gregg Mayles, le designer et directeur vétéran de Rare, quittera le studio suite à des licenciements récents chez Xbox et l'annulation de plusieurs projets, y compris le jeu en développement depuis longtemps Everwild.
Fin d'une carrière de 35 ans chez Rare
Selon un rapport de VGC, le départ de Mayles marque la conclusion d'une carrière influente s'étendant sur plus de 35 ans. Il a contribué aux premiers succès du studio avec des jeux comme Battletoads sur NES et a joué un rôle clé pendant l'âge d'or de Rare sur la Nintendo 64, en concevant des personnages emblématiques tels que Diddy Kong.
Héritage de Banjo-Kazooie et Sea of Thieves
Mayles est peut-être surtout connu en tant que directeur du classique de la N64 Banjo-Kazooie. Plus récemment, il a été directeur créatif pour Sea of Thieves, l'aventure pirate acclamée de Rare. Au cours des quatre dernières années, Mayles supervisait Everwild, un jeu fantastique que Rare développait depuis près d'une décennie, mais qui a maintenant été officiellement annulé.
Annulation confirmée d'Everwild
Microsoft a désormais confirmé l'annulation de Everwild, qui avait été initialement annoncé il y a six ans. Le jeu était en développement depuis environ une décennie. Louise O'Connor, la productrice du jeu possédant plus de 20 ans d'expérience chez Rare, quittera également l'entreprise selon les rapports.
IGN a contacté Microsoft pour des commentaires supplémentaires concernant ces développements.
Détails de la dernière bande-annonce d'Everwild
La dernière bande-annonce de Everwild, publiée en juillet 2020, décrivait le jeu comme : "Une toute nouvelle IP de Rare. Une expérience unique et inoubliable vous attend dans un monde naturel et magique." En février 2023, Phil Spencer, le patron de Xbox, avait visité Rare pour vérifier les progrès du jeu, exprimant son optimisme quant au travail de l'équipe à l'époque.
Impact plus large des décisions de Xbox
Le même jour que l'annulation de Everwild, Xbox a annoncé une série de changements majeurs dans un email de Matt Booty, responsable des Xbox Game Studios. Ceux-ci incluaient l'annulation du reboot de Perfect Dark et de plusieurs autres projets non annoncés, comme un MMO par ZeniMax Online Studios, le développeur de The Elder Scrolls Online.
"Nous avons pris la décision de stopper le développement de Perfect Dark et Everwild, ainsi que de mettre fin à plusieurs projets non annoncés dans notre portefeuille," a écrit Booty. "Dans ce cadre, nous fermons l'un de nos studios, The Initiative. Ces décisions, ainsi que d'autres changements dans nos équipes, reflètent un effort plus large pour réajuster nos priorités et concentrer nos ressources afin de préparer nos équipes à un plus grand succès dans un secteur en évolution."
Booty a reconnu les défis et les sacrifices impliqués : "Nous n'avons pas pris ces décisions à la légère, car chaque projet et chaque équipe représentent des années d'efforts, d'imagination et d'engagement."
Informations de contact
Crédit image : YouTube.
Tom Phillips est rédacteur en chef des actualités chez IGN. Vous pouvez contacter Tom à tom_phillips@ign.com ou le suivre sur Bluesky @tomphillipseg.bsky.social.

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