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Les 12 % de Windows reflètent davantage les préférences que les parts de marché
Pourquoi les développeurs continuent-ils de choisir macOS et Linux ?
MS repense Windows autour des développeurs et de l’IA
Selon un sondage, les développeurs continuent de délaisser Windows malgré la refonte de Windows 11 par MS à leur intention
Temps: Sep, 22, 2026
Poll finds Windows at just 12% among developers despite major Windows 11 upgrades

Au-delà des corrections apportées à son système d’exploitation, MS a consacré l’année 2026 à rendre Windows plus attrayant pour les développeurs. WSL est devenu plus rapide, les conteneurs Linux sont désormais intégrés à Windows 11, MS a lancé des Coreutils similaires à ceux de Linux, et les plus récentes Configurations pour développeurs Windows permettent de transformer un nouveau PC en machine prête à coder à l’aide d’une seule commande.

Cependant, un nouveau sondage auprès des développeurs, repéré par Windows Latest, semble remettre en cause ces efforts. Gergely Orosz, qui dirige The Pragmatic Engineer, a demandé à son audience sur X quel système d’exploitation elle utilisait pour développer des logiciels et a recueilli environ 4 000 réponses :

  • macOS : 61,6 %
  • Linux : 24,2 %
  • Windows : 12,8 %
Poll on what OS developers are using to build software by Gergely Orosz

Windows arrive loin derrière, en troisième position. Un autre sondage LinkedIn, réalisé dans le cadre des recherches pour la même newsletter, a recueilli 6 000 votes : macOS, Linux et Windows ont obtenu respectivement 66 %, 20 % et 12 %—des résultats similaires à ceux observés sur X.

Poll numbers collected by The Pragmatic Engineer newsletter about software used by developers

Bien entendu, il ne s’agissait pas d’une enquête menée auprès de tous les développeurs du monde. Orosz a décrit cette audience comme sa « bulle », principalement composée de développeurs travaillant dans des start-up et de grandes entreprises technologiques. Ces résultats ne remettent pas en cause les enquêtes beaucoup plus vastes montrant que Windows reste largement utilisé.

Cette situation demeure néanmoins inconfortable pour MS. La firme de Redmond déploie d’importants efforts pour rendre Windows plus adapté aux développeurs, mais ces derniers continuent de privilégier les Mac et les machines Linux.

Le chiffre de 12 % pour Windows reflète davantage une préférence qu’une part de marché

L’enquête 2025 de Stack Overflow auprès des développeurs, qui a réuni des dizaines de milliers de participants dans le monde, offre une perspective plus large. Elle a révélé que Windows était le principal système d’exploitation le plus utilisé parmi les développeurs professionnels, avec environ 49,5 %, contre 32,9 % pour macOS.

Comme il s’agissait d’une enquête autorisant plusieurs réponses, elle diffère fondamentalement du sondage à choix unique d’Orosz. Les chiffres de 12,8 % et de 49,5 % ne peuvent donc pas être comparés directement pour démontrer que l’un d’eux est erroné.

Quoi qu’il en soit, l’écart entre les deux enquêtes laisse penser que Windows est particulièrement peu populaire au sein de la très visible communauté des start-up et des géants de la technologie, même s’il reste largement utilisé par l’ensemble des développeurs à l’échelle mondiale.

Gergely Orosz discussing operating system market share

Une capture d’écran publiée par le créateur d’Omarchy, qui a incité Orosz à expliquer son sondage, montre le graphique de Statcounter consacré aux ordinateurs de bureau aux États-Unis, avec Linux proche de 18 % et Windows au-dessus de 50 %.

StatCounter OS market share in the United States from August 2025 to August 2026

Cependant, Statcounter mesure les pages vues plutôt que le nombre de personnes ou de machines utilisées par les développeurs, même si sa méthodologie indique qu’il tente d’exclure l’activité des robots d’un échantillon comprenant des milliards de pages vues chaque mois.

Statcounter continue également de répertorier OS X et macOS comme deux systèmes d’exploitation distincts, des années après qu’Apple a rebaptisé OS X en macOS. Windows Latest avait déjà signalé ce type d’interprétation erronée lorsqu’une capture d’écran virale affirmait que Windows était passé de 79 % à 56 % en deux mois. Cette baisse apparente résultait d’une erreur de classification corrigée par la suite par Statcounter, et non d’un abandon massif de Windows.

Nous avons également examiné un rapport viral évoquant une forte hausse de l’utilisation de Linux en le comparant aux données de Cloudflare distinguant le trafic humain du trafic automatisé. Linux représentait environ 4,7 % du trafic exclusivement humain en Amérique du Nord, tandis que le trafic automatisé faisait grimper sa part jusqu’à 26 % certains jours.

Pourquoi les développeurs continuent-ils de choisir macOS et Linux ?

Un mot : Unix.

Les MacBook ont leurs atouts, mais surtout, macOS offre aux développeurs un environnement basé sur Unix, avec des outils en ligne de commande et des gestionnaires de paquets familiers, le tout dans une expérience de bureau généralement discrète, sans logiciels superflus ni incitations à acheter des services supplémentaires. Les puces Apple de série M, qui figurent parmi les meilleures de leur catégorie en matière de performances et d’autonomie, constituent également un avantage.

MacBook Pro displaying application code in Visual Studio Code

Il y a aussi Xcode, qui a toujours nécessité macOS et fournit les seuls SDK et simulateurs pour iOS, iPadOS, watchOS et visionOS. Pour quiconque développe des logiciels destinés aux plateformes Apple, choisir un Mac est la seule option. Si l’on en croit les publications sur X, les utilisateurs Apple seraient également plus enclins à payer pour des applications, ce qui pourrait générer davantage de revenus pour les développeurs.

Les développeurs travaillant avec des serveurs, des conteneurs, des infrastructures cloud et de nombreuses charges de travail d’IA souhaitent souvent que leur environnement de développement ressemble aux environnements Linux sur lesquels leurs logiciels seront finalement exécutés. Cela aide à comprendre pourquoi Linux est privilégié pour les projets impliquant Docker, Kubernetes, Python et les infrastructures cloud.

La documentation d’assistance de WSL de MS met en avant les environnements Linux, les conteneurs et l’accélération GPU. Elle avertit également que le stockage des fichiers de projet dans le système de fichiers Windows tout en exécutant des outils de compilation Linux par l’intermédiaire de WSL entraîne une surcharge d’entrées-sorties.

Windows conserve toutefois des avantages importants. Visual Studio reste l’un des environnements de développement dominants, .NET prend officiellement en charge Windows, Linux et macOS, et Windows conserve une présence considérable dans les entreprises, tout en dominant clairement le marché du jeu sur PC.

WSL permet aux développeurs d’accéder à Linux sans devoir abandonner complètement Windows, et MS a massivement investi dans Dev Drive, Windows Terminal, WinGet et d’autres outils destinés aux développeurs.

Le problème est que de nombreux développeurs ne choisissent pas Windows parce qu’ils ont besoin de Windows. Ils veulent un environnement de type Unix, et MS a de plus en plus répondu à cette demande en intégrant Linux à Windows.

MS reconstruit en pratique Windows autour des développeurs et de l’IA

Steve Ballmer a un jour scandé « developers, developers, developers » sur scène. Cela avait fonctionné à l’époque, mais deux décennies plus tard, MS cherche toujours à séduire les développeurs, même si le défi ne pourrait pas être plus différent.

MS a consacré l’année 2026 à améliorer WSL avec un accès plus rapide aux fichiers, une meilleure gestion du réseau et une configuration simplifiée. L’entreprise décrit WSL comme un composant fondamental pour l’exécution de charges de travail Linux sous Windows. Ces travaux ont abouti à WSL Containers, un outil wslc intégré permettant de créer et d’exécuter des conteneurs Linux sans logiciel tiers tel que Docker Desktop.

WSL Containers running on Windows 11

Fait intéressant, Jon Seager, vice-président de l’ingénierie chez Canonical, a déclaré à The Pragmatic Engineer que l’utilisation d’Ubuntu dans WSL progressait plus rapidement que les installations natives d’Ubuntu Desktop. Il s’attend à ce que l’utilisation de WSL dépasse celle d’Ubuntu en natif dans les prochains mois, principalement grâce aux développeurs qui reçoivent des ordinateurs portables Windows de leur employeur, mais qui ont besoin de Linux pour leurs travaux d’IA et d’apprentissage automatique.

Ubuntu running through Windows Subsystem for Linux

MS a créé WSL afin que les développeurs n’aient pas à quitter Windows. L’entreprise est peut-être en train d’atteindre cet objectif, mais le simple fait qu’elle ait dû développer cette solution révèle précisément le problème qu’elle cherchait à résoudre.

Lors de la Build 2026, MS a promis de faire de Windows 11 le système d’exploitation pour développer l’IA. L’entreprise a présenté Coreutils pour Windows—une réimplémentation en Rust des utilitaires en ligne de commande GNU, exécutée nativement sous Windows—ainsi que les Configurations pour développeurs Windows. Basées sur WinGet, ces configurations permettent d’installer et de paramétrer VS Code, GitHub Copilot, WSL et PowerShell 7 à l’aide d’une seule commande.

GitHub Copilot

Cette même vague d’annonces comprenait Windows Development Skills pour le développement d’applications natives agentiques, un Intelligent Terminal expérimental et MS Execution Containers, une couche régie par des politiques qui permet aux développeurs de contrôler les éléments auxquels un agent d’IA peut accéder sur un appareil.

Annoncé le 4 septembre 2026, Project Zenith est une version de Windows dotée de paramètres par défaut différents. Il nécessite au moins 64 Go de mémoire unifiée et une bande passante de 250 Go/s, ce qui lui permet d’exécuter localement des modèles de programmation comptant 30 milliards de paramètres.

MS le décrit comme « prêt à coder », avec Windows Terminal et VS Code épinglés à la barre des tâches, ainsi que GitHub Copilot, PowerToys et Windows Dev Skills préinstallés.

Project Zenith

MS lance également du matériel axé sur l’IA afin d’attirer les développeurs. Le Surface RTX Spark Dev Box et le Surface Laptop Ultra associent tous deux NVIDIA RTX Spark à d’importantes capacités de mémoire unifiée et à la prise en charge de CUDA, avec pour objectif le développement local de l’IA. Yusuf Mehdi s’est engagé à consacrer sa dernière année à repenser Windows pour l’ère agentique avant son départ. MS devrait également approfondir cette orientation lors de son événement Windows d’octobre, le premier événement majeur du géant du logiciel consacré à Windows depuis deux ans.

Contrairement à une idée répandue, MS ne néglige pas les développeurs. L’entreprise ajoute des conteneurs Linux, améliore WSL, publie des outils en ligne de commande similaires à ceux de Linux, crée des configurations Windows spécialement destinées aux développeurs et soutient ces efforts avec du matériel axé sur l’IA. Pourtant, des sondages informels totalisant 10 000 votes montrent que Windows reste loin derrière macOS et Linux.

Windows est clairement capable d’être une excellente plateforme de développement. Le défi le plus difficile consiste à convaincre les développeurs qu’ils devraient le choisir comme environnement de développement.

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